Working for agency : Avis d’un junior
J’en parlais y’a un petit temps, j’ai eu ma première expérience en agence web il y’a de ça un mois. Le soleil, les mojitos aidant, j’ai paresseusement reporter cette idée d’article sur mon travail de designer chez Section Media.
1/ La démarche spontanée
L’histoire démarre par une convers sur twitter / MSN… Papotant de tout et de rien, un gentil-ex-collègue-de-mon-stage-chez-emakina-ou-je-n’ai-pas-du-faire-du-café m’avait soufflé que Section Media cherchait un flasher. Why not ? qui ne tente rien n’à rien… Je vais voir Monsieur Denis, qui quelques mails plus tard me propose un entretien. Resultat : mon profil est intéressant, mais pour l’Action Script va falloir bucher… Et puis il cherchait tout simplement un Senior.
2/ La bonne surprise
L’entretien ne donnant pas plus de nouvelles que ça, je ne m’attendais pas à des suites. C’est là que ça fait plaisir de se tromper ! Denis a proposé mes services au Project Manager pour la réalisation d’une animation. Je commence à analyser la demande et après négociation on se met d’accord sur les conditions tarifaires. Le travail consistait à réaliser l’animation d’un personnage qui court de dos dans une rue marocaine pour un jeu en flash… La ligne graphique devait s’inspirer du style GTA.
Bon après coup tout le monde sait qu’un projet qui démarre avec une inspiration evolue en cours de route, du coup mes essais de départ étaient peut-être trop poussés ou pas assez dans le style ?
Soit de questionnements en dessins , de dessins en animations, le travail évolue et après une semaine, Denis me propose de rejoindre le cocon de Section Media directement sur place.
3/ Du cocon aux rencontres qui font évoluer un junior
Arrivée dans un grand « open-space », j’ai été accueilli par l’équipe avec le sourire. La boulot en lui même s’est bien passé et j’ai transféré l’anim au développeur qui l’a intégrée dans le jeu. Rencontre avec Ylan Kunstler assez rapide pour l’anim en elle même si ce n’est un suivi par mail pour bien correspondre aux attentes du client.
La deuxième partie a été vraiment intéressante car j’ai pu découvrir les joies des projets à rallonge et être le maillon d’une chaine où on vise le meilleur résultat. Le travail était tellement prenant que je ne me suis pas rendu compte que j’avais déjà passé une semaine dans l’agence.Ma boite mail explose, je sature la bande passante et mon macbook chauffe à plein régime…Les objectifs de la 2e mi-temps étaient de réaliser des animations d’intro dans la style GTA pour introduire les joueurs dans l’esprit du jeu. Le résultat est dispo ici, et je vous laisse juge du résultat, pour ma part ça a été un bon casse tête au départ pour gérer le placement de bande son sur la timeline de flash -qui a la base- n’est pas fait pour ça.
Pour les montage son/ vidéo… autant utiliser adobe première combiné avec after effect. mais comme toute l’interface était en flash… Autant tout faire dedans. Montage sur garage band (merci mac
) et on s’est débrouillé pour avoir un rendu qui remplit les objectifs.
J’ai enormément appris en un seul projet, du coup ca m’encourage à remplir un peu plus mon portfolio pour postuler… Une équipe ça change beaucoup de choses quand même. Un avis en plus entre client et designer aussi. Monsieur Battaglia vous dira via ses interviews qu’il y a des désavantages aux intermédiaires dans un projet web. Pour ma part, dans certains cas cela comporte des avantages pour la création.
Si on a a pas l’expérience requise, un garde fou permet parfois de freiner des pistes qui sont moins pertinentes.
Sur ce, je retourne a mes autres clients… qui attendent leurs tours pour leur site, brochures et j’en passe…
Cheers !





















